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01 Mame32 Plus! 0.83 91万+
MAME 大小:7.31 MB
03 Winkawaks 1.45 Loader 33万+
04 Zsnes WIP 1.36 32万+
07 WinKawaks 1.54 22万+
09 Mame32 Plus! 0.96u4 16万+

特别推荐

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  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

  • 国外玩家制作的一款非常不错的动作类游戏。游戏采用的人物和地图的素材来自于一款比较少见的柯尔美开发的街机游戏-罪恶战士。游戏一共可以选择6名猛男角色,剧情和街机一样是一个英雄救美的故事。每个角色都有自己独特的招式和必杀技。除此之外,游戏中还有很多有趣的设定,玩家可以在游戏的过程中捡到各种各样的道具,各有各的用处,最历害的是皮鞭,可以攻击到很远范围内的敌人。最有意思的是散弹枪,威力惊人,可惜只有5发子弹。游戏的关卡适中,打击感非常的不错。后期的关卡还出现了骷髅兵等非人类生物,连DD战队的一些角色都有出现,不过在画面上毫无唯和感,人物帖图非常的符合游戏。最值得一提的是,游戏除了拥有街机原版的地图外,还有双截龙的地图版本,这样相当于是拥有了两个不同的游戏,更加增强了游戏的可玩性,是一个非常不错的同人游戏。

  • 非常不错也是非常难得的一个改版游戏,是由国外玩家在卡普空经典的动作游戏快打旋风的街机版的基础上制作而成了,最大的改动就是将原游戏的双打改成了这个版本的三打,非常的酷,让很多玩家实现了儿时的梦想。

  • 国外玩家以经典动作游戏怒之铁拳为故事背景开发的一款动作类游戏,这也是OPENBOR开发者最常用的游戏了。这个游戏做得很不错,算是一款精品的OPENBOR游戏,游戏的流程很长,一共有7大关之多,而且每一关的时长都不算少。游戏的难度也很大,选择一般的角色很难通关,建议选择恐龙快打的黄帽,他的飞腿可以把敌人踢倒,算是是通关最容易的角色吧。游戏从一开始的版本只支持6名角色,到现在一共可以选择22位角色,包括:怒之铁拳中的阿丹、布雷兹、阿克索尔;快打旋风三人组;恐龙快打中的汉娜、黄帽和杰克;名将中的队长、忍者和娃娃;再加上几个老游戏中的人物和这个游戏中的所有BOSS角色,人物算是非常的丰富了。游戏中的角色除了会普通的拳脚攻击外,每个人在气满的时候可以放出救命的招式,也分别保持了各个角色在原游戏中的招式,有些角色增加了一些创新的动作。游戏中的敌兵和BOSS大部分来自于怒之铁拳系列,也有几个来自于双截龙和街霸的角色,好比双截龙中的阿波波等。游戏的可玩性非常不错,打击感也很强,是一款值得多次通关的动作类游戏。

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  • 一个非常经典的模拟器,现在基本上不更新了。本来是用来玩CPS2的模拟器,后来还支持了一些更多基板的游戏。这个模拟器是比较老的版本,用来观看本站的一些录像用的。

    2023-07-01 23:54:34 261 0
  • r513:修复nec cpu中的一些声音插值问题(2)r514:在neogeo驱动程序上重新启用USE_SPEEDHACKS在#163中被禁用,但在各种修复后应该可以正常工作,也许这对#197有帮助r515:修复kof2k20mg黑客r516:固定结束音量(#199)r517:修复Raiden 2 ARM问题(#198)r518:修复nec cpu中的一些UBr519:始终使用-fast数学r520:再次尝试修复#185r521:绿色贝雷帽/冲锋在一些平台上,这些游戏的速度似乎翻了一番,达到每秒60帧,这一变化将停止然而,为了不破坏绿色贝雷帽的盗版,需要一个新的框架和Goeman先生,因为他们

    2018-05-31 12:04:40 5541 0
  • 32位操作系统模拟器。FB Alpha 0.2.97.42发布由barry于2017年7月9日19:42:43发布一个非常快的新版本。已经为Microsoft Visual C++2017中的内部编译器错误找到了解决方案,使我们能够恢复完整的优化。这应该比前几个版本更快。在下载页面上获取。这是新东西;0.2.97.42修复和新功能恢复MSVC完全优化(应该可以看到稍快的性能)[Barry]为了完整起见,下面还列出了0.2.97.41的新增内容(今天有两个版本);0.2.97.41修复和新功能大大加快游戏列表(F6)窗口的速度[dink]修复了科乐美和Metro硬件上大多数游戏的16位渲染[iq

    2017-07-11 15:35:58 3314 0
  • 64位操作系统版本。FB Alpha 0.2.97.42发布由barry于2017年7月9日19:42:43发布一个非常快的新版本。已经为Microsoft Visual C++2017中的内部编译器错误找到了解决方案,使我们能够恢复完整的优化。这应该比前几个版本更快。在下载页面上获取。这是新东西;0.2.97.42修复和新功能恢复MSVC完全优化(应该可以看到稍快的性能)[Barry]为了完整起见,下面还列出了0.2.97.41的新增内容(今天有两个版本);0.2.97.41修复和新功能大大加快游戏列表(F6)窗口的速度[dink]修复了科乐美和Metro硬件上大多数游戏的16位渲染[iq_

    2017-07-11 15:31:44 3711 0
  • 另一个FB Alpha发布!这个版本有承诺的功能筛选,请参阅最新的详细信息。此版本还附带x64二进制文件。目前它被认为是实验性的,Direct3D7 blitter也不包括在内,但它似乎工作得很好。重新设计游戏选择对话框[Barry]在游戏选择对话框中添加了一个对话框,用于查看驱动程序所需的rom和/或样本[Barry]删除了不完整的Neo-Geo多插槽实现[Barry]删除了保存解密的C ROM功能[Barry]删除了自动存储塔功能和资源[Barry]删除了对除最新ClrAME格式之外的数据文件的支持[Barry]删除了包装进口商和资源[Barry]删除了菜单主题和资源[Barry]移除

    2011-10-25 10:19:41 3259 0
  • 两次发布之间相隔很长一段时间,所以再次发布了一个相当大的变更日志。下一个版本将进行一点功能筛选,因为我想删除很多半完成或冗余的功能。这将使用户更容易使用该程序,并且从开发的角度来看,肯定会使我们更容易维护该程序。从FB Alpha页面获取新版本,如果你想编译自己的版本,你也可以在那里找到更新的编译指南。从MAME移植ARM CPU内核[iq_132]从MAME移植MSM5205声音核心,替换旧核心[iq_132]更新了明日香驱动程序以使用它[Barry]更新了Double Dragon驱动程序以使用它[Barry]更新了街头霸王驱动程序以使用它[iq_132]更新了Taito Misc驱动程序

    2011-10-25 10:18:13 2227 0
  • v.006发布映射热键-将插槽0设置为0,将加载状态0设置为F10,或将+F10切换为保存状态0将导致剩余的自动填充加载状态错误现在已成功还原电影,而不是损坏它备份负载状态功能将保存状态绑定到电影(使用菜单中的切换选项)注意:强烈建议保持此功能,因为fba可能会由于保存状态处理不当而损坏电影文件标题栏中显示的电影名称新增lua功能-电影.播放开始()-电影.setreadonly()-电影.getreadonly()-电影.length()用于帧计数器切换和从头开始播放电影的菜单项从头开始播放电影热键现在有效加载状态下更新帧计数器取消打开rom对话框时不会崩溃保存/加载状态消息包括插槽编号故障

    2010-08-30 10:16:40 2021 0
  • - 更新 burn 模块代码同步到 FB Alpha v0.2.97.08.- 添加 CPS1 游戏 knightsjb.- 添加 orlegendca, kov2102, kov2103, kov2106, kov2107, martmast102c.- 修正 PGM 部分游戏声音问题. (感谢 alix 报告问题)- 修正 西游释厄传 Super 无法使用作弊.- 修正 lady bug 驱动的部分游戏画面翻转错误.- 修正 wofch 和 sfzch 的暂停键无法保存.- 修正 darkseal (暗黑封印) 运行速度. (感谢 PlayerX 报告问题)- 修正一些 Cave 游戏

    2010-03-08 09:22:01 7041 0
  • *在Burn库中添加了一个示例播放器,以允许外部示例与驱动程序一起使用[iq_132]*添加了一个在屏幕上显示LED的模块[iq_132]*移植了MAME的M6805内核,并为其添加了一个到刻录库的接口[iq_132]*为Taito游戏的M68705核心添加了一个接口[iq_132]*启用fmopl.c中的Y8950仿真,并在burn库中为其创建了一个模块[Barry]*修正了所有闪电战中的VSynch支持〔Captain CPS-X〕*为调色板查看器添加了RGB十六进制显示[Barry]*为多个CPU添加了对System 16 FD1094接口的支持[Barry]*为HD6309核心接口添加

    2010-03-01 14:57:15 4210 0
  • - 添加 kovlsqh2, kovlsjb, kovlsjba, kovqhsgs. (感谢 EGCG 的 flycboy, 0 day-s, eddids)- 添加 neogeo 游戏超铁战机.- 修正 电神魔傀 II 黑屏问题.- 修正无法读取 png 背景图.- 修正从命令行全屏载入游戏没有声音的问题.- 修正禁用 CRC 对新扫描方式无效的问题.- 修正当没有找到游戏列表翻译文件时游戏列表速度变慢的问题.- 改进了从压缩包读取作弊文件, 现在改为在内存中快速读取.- 修改重新扫描 romset 为在游戏列表上按 F5.- 添加显示游戏图标, 需要把 icons.zip/7z 放在

    2009-12-07 16:52:55 4471 0
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