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  • 本作是恶魔城系列第一部光盘游戏,由于有光盘的大容量做保证,也是恶魔城系列目前为止唯一一次使用CD音乐作为游戏背景音乐的游戏,其表现力丝毫不逊于1997年的《月下夜想曲》。在画面方面,KONAMI甚至在8位机上做出了很多16位机上才能看到的超大角色、以及各种魔法效果。同时,该作也是系列首次加入了完成度的概念,在接关的时候可以明显的看到当前的完成度百分比。而分支情节也在本作中大幅度得到增强,分支不再是玩家自己选择,而是在特定关中藏有密道,找到密道就可以进入分支。在完成一个分支之后如果没有找到下一个分支的入口,那么就会转回主线情节。通过进入隐藏分支解救人物后,还能使用女主角玛丽亚,体验二段跳、滑行、前滚翻等更多的新动作,以及召唤四神兽的能力。【汉化说明】该游戏文本虽然不多,但汉化起来也并不是很容易。每条路线和隐藏分支的都包含标题图片,在汉化过程中尽量仿照原版做出了流动效果。另外,加载旧版BIOS会出现的游戏彩蛋、隐藏小游戏、和错误提示等都进行了汉化。这款有着近三十年历史的游戏,在当年凭借超豪华的设计给人留下了深刻印象,将传统过关玩法恶魔城游戏带上巅峰画上圆满句号,同时也为

  • 银河战士是一个非常不错的高清版本游戏,目前来说和洛克人高清版以及恶魔城高清版是同一个级别的优化。美化的版本让人看不出这是一个FC时代的游戏,除此之外,作者也对游戏的声音也做了相应的替换方案。游戏的关卡数和玩法和原版是一样的,只是对游戏的画面进行了优化。具体的优化如下:提高分辨率,增加运动动画的帧数,滚动背景和前景,更新音效和音乐,用于替代声音和图形的文件资源,新标题和结束游戏的画面,动画环境, 光束堆叠, 敌人在门转换期间消失以及改进的炸弹放置机制。在最后的版本中又增加了如下优化:提高了默认包中运行物理的速度。 AlternateArtAndMusic文件夹现在包含可用于在需要时将设置恢复为普通 Metroid NES 游戏的较慢速度的资源。改变了默认的 HUD 艺术作品、通电通知以及击败 Mother Brain 后显示的计时器。 在AlternateArtAndMusic文件夹中添加了备用 HUD 选项。降低了默认跳跃声音的音量。降低脚步声的音量。修复了蓝色/金色 Brinstar 房间中可能发生的调色板故障。在AlternateArtAndMusic文件夹中添

  • 最好玩也是被国内玩家改得最多的OPENBOR游戏快打旋风LNS,这个是终极版本的4.0版,也是比较经典的版本。基本上把玩家小时候CPS1和CPS2上经典的动作游戏的角色全部都囊括了进来,不过如果要玩家重头打的话,要打出所有的隐藏关卡和卡普空的各个游戏的关卡是非常麻烦的一件事情。所以就有了这个直接可以选择卡普空的物殊关卡进行游戏的版本。游戏一开始就可以选择所有的人物,不过隐藏人物还是要玩家按照操作来获得。游戏可直接选择卡普空特别关卡,包括恐龙快打、异形对铁血战士、战斗回路、名将、惩罚者、超级漫画英雄、街头霸王特别关卡以及快打旋风特别关卡等。不过不知道为什么没有三国志2,可能这个关卡是隐藏关卡才能进入吧。如果有知道如何进入三国志2的玩家可以在下面留言告知。

  • 国外玩家为FC上可以说是最有名的RPG游戏塞尔达传说做的高清版,这个版本做得非常的好。个人感觉看上去的画面超越了16位机的画面,也是目前高清游戏中难得的RPG游戏。游戏的玩法和剧情内容和原版是基本上是一样的,不过也做了一些细节的调整,包括: 提高分辨率, 增加运行帧数, 更新音效和音乐, 新标题和游戏选择屏幕, 动画环境, 在项目子屏幕中使用Up+A 手动保存, 重新游戏脚本的本地化,增加炸弹最大数量,增加炸弹升级数量,更快的文本打印,将红色和蓝色环更改为红色和蓝色外衣,易碎瓷砖提示, 更快的生命补充等。这是一款质量非常高的高清化游戏,赢得了国外玩家的一致好评。下载列表中最后一个文件是可以替换游戏中的音效和音乐的,不过如果还是想体验原版的音乐的话,就不用下载了,只要下载高清皮肤包安装就可以了。

  • 国外玩家为了庆祝FC版本的恶魔城诞生30周年而针对此游戏发布的一个高清版本,国外玩家还是有情怀呀。游戏的画面大部分是从手机版转移过来的,缺失的图块从吸血鬼杀手、恶魔城血统等游戏中取过来进行了修饰。除此之外,游戏的玩法保持不变,让大家可以操作到原汁原味的恶魔城。不过,这个版本玩起来非常的不错,人物的比例更加的大,更加的好看,效果比早期的街机游戏还要出色。游戏保持了原版的关卡数量,对各个关卡的地图和BOSS都进行了很大程度上的美化,是一个非常不错的高清版本,玩起来非常的爽快。

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偶然遗迹

时间:2006-02-14 22:35:10 来源:本站原创 浏览:5189 评论:0 作者:不详

偶然遗迹 Bealphareth

简单攻略 主流程篇(忽略了一些分支)

MESSION 1 试金石
在十天内把怪物巢消灭(包括怪物)。

MESSION 2 霞之石
必须赚取500G。方法是把怪物赶到左上方的吹风口再把它们干掉。两次左右就可以凑齐500G,千万不要一只只地干掉。

MESSION 3 ラフメル之草
在限定时间内通过迷宫,不必太恋战。因为时间很紧,多试几次就可以了。

MESSION 4 羡道的住人
按动三个机关,再走到出口处即可。

MESSION 5 救出
引燃自身接近水兽,炎兽弱点暴露,反复几次即可。只要炎兽被消灭,也就“敌全灭”了。

MESSION 6 太阳的神殿
把敌人全灭后方可过关。对付“回转怪物”,要它停下来时才攻击。

MESSION 7 寻人
将带刺的两根柱子分别引到上方的两个机关处(引柱子时不要长时间和它站在同一直线,最好用主角的弹跳陷阱来配合移动),再按开关。到上面先从右边开始绕到右上方,一路上按动两个开关,然后回到大殿消灭全部敌人。对付那“金色石像”时要等它出魔法时攻击才有效。最后走到左上方的房间即可。

MESSION 8 钢铁的审问者
利用地面的碎石攻击BOSS,待它分离后可直接攻击它的身体,再把头部逼到墙角慢慢“炮制”。

MESSION 9 シエオル之柱
进入这关前必须到发明家处开发出主角的陷阱。再利用它来吸走挡路的石头。还要利用主角的弹跳陷阱前进,一直走到关底,破坏挡在出口的石头即可。

MESSION 10 炼狱的魔兽
消灭迷宫内的怪物即可。有反射术会更加方便。

MESSION 11 战斗的遗言
以救出地图上方的老人为目标,一开始就赶紧往左上走。把老人身后中间的红柱破坏掉后再去消灭那两只袭来的怪物(不然伤害不了它们)。不要让它们攻击老人,建议先把所有怪物都干掉后才和老人对话(不然他会盲目逃走)。

MESSION 12 业火的假面
消灭地图上的BOSS,它会有一次变身,待干掉它后赶紧往下方的出口逃走。

MESSION 13 冰的回廊
以到达迷宫终点为目标。这个地区是循环的,关键是进入中间的门。好好利用主角的陷阱把柱子吸出来和利用反弹光圈来反弹光球,这是过关的关键。

MESSION 14 被封印的古代神
破坏BOSS的身体,建议还是先破坏它的双臂(先打右边那只)。

MESSION 15 门天宫
破坏所有雕像。要仔细搜索整个迷宫。

MESSION 16 光之源
打倒光天使,要小心它的混乱攻击。

MESSION 17 神选的骑士
在不消灭迷宫内的任何一个骑士请卡下到达出口。

MESSION 18 精神之海
把点燃的蜡烛移到指定地点是关键,可把蜡烛吸到指定地方(不要用武器)。之前最好先把放怪物的“口”用柱子塞住。干掉周围的怪物后才去移蜡烛。还有一种较“冲动”的快速方法,就是先把蜡烛移过去,然后在喷火器处使自己的身体着火,再去碰蜡烛,那么蜡烛也会点燃,只是HP会。。。

MESSION 19 精神的漩涡
击败BOSS,一定要站字它的左方(要靠至最近距离),它才会伸出头。此时要无视它发出的扇形光,直接面队(要面对面)它并攻击其头部。反复几次就可轻松干掉它(周围吹气的头不用理会,攻击它们的话只会使它们暂时停止吹气)。

MESSION 20 精神的道路
由于时间相当紧迫,不可过于恋战或找道具。一开始就朝终点走去,途中会有一排蛋状物,要把他们吸过来再用弹跳机关才能往前走。(那四只难缠的怪物就不必理会了)。

MESSION 21 与神为敌者
奋力靠近BOSS,用武器解决它。建议此时的装备要以物理攻击力为重,不必顾虑其它能力。这样最快可在一分钟内解决它。

MESSION 22 悲伤的圣者
也是打进身战,方法同上。只不过这次要多注意恢复。

MESSION 23 最后的封印
破坏地图上的试管装置后再攻击BOSS就能给它最大的伤害(也不一定要全破坏,只要你认为对它的伤害度够多就可以了)。

MESSION 24 神的世界
最终BOSS当然是不同凡响!前两种形态都可用物理攻击应付(尽量在它安放属性水晶时才攻击它,这样命中率会很高)。至于最后一种形态要小心。如果主角使用的武器是枪、双手剑或弓的话可等待时机施以反击。要是其它武器的话,除非自己或同伴的物理攻击相当了得,不然的话只有靠会反弹魔法的同伴了。近来能够面队BOSS正面,它一用“波形攻击”就立刻用其它魔法反击。要想对BOSS造成较大伤害的话,那么角色的“精神”数值就要高了,当然回复道具也是少不了的。

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