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仙剑奇侠传合集 / The Legend of Sword and Fairy

仙剑奇侠传是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。 游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。 目前仙剑系列游戏已经出到了六代,并且出了不少的外传,是国内RPG最经典的系列之一...

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9.0

极力推荐

合集列表

共有 16 款游戏
  • 手游 仙剑奇侠传梦幻版手机版
    角色类

    《仙剑奇侠传梦幻版》是由外塞之雾等的几个仙剑爱好者以SDl版本仙剑为基础开发的一款仙剑MOD,增加了不少剧情,并修改了结局,用心的玩家可以打出月如和灵儿都不死的结局,实现了广大仙剑爱好者梦想中的完美结局,并极大了增加了游戏的乐趣。仙剑奇侠传游戏特点1、强化了Boss---是不是觉得原版仙剑的boss太水了呢,就算是拜月,随便隐虫,酒神和投掷都轻松搞定了,而梦幻版就不同了,boss变强了,还增加了几个boss,比如拜月水魔兽合体,幻影林天南等等。2、练级难度大幅度提升---原版的仙剑,怪物死了后,读取一下进度就又出现了,可以重复刷级,而梦幻版的怪物是不会重生的,打死之后就没有了,所以升级更难,而对飞龙探云手就更加依赖了.因为有些怪物你打死之前就得偷到相应的物品,不然打死之后就偷不到了,同时天仙玉露、吸星锁等bug物品不能再通过飞龙探云手无限偷盗了.(偷天仙玉露换钱买金蚕王?没门!)所以整个梦幻版仙剑怪物所能提供的经验和物品是有限的,不像原版仙剑可以重复刷怪.所以必须很用心的去收集物品,合成,才能强大起来,不然只有被boss虐的份。3、增加了不少新物品和仙术-----对旧有的一些仙术进

  • 手游 仙剑奇侠传-98柔情篇手机版
    角色类

    仙剑奇侠传手机版是根据著名PC游戏仙剑奇侠传移植到手机平台的一款角色扮演类游戏。仙剑奇侠传手机版作为一款经典的RPG游戏,以其凄美动人的剧情故事,极具策略性的回合制玩法深深的吸引了许许多多的人,即使移植到手机平台后,它的魅力依旧不减,当然游戏的画面精美程度,背景音乐的动听还是不容忽视的,非常令人期待。游戏内容:游戏以客栈的小伙计李逍遥在机缘巧合之下偶遇女娲族后裔赵灵儿,之后李逍遥一路护送灵儿前往苗疆寻母产生了一系列的故事。其中李逍遥与灵儿之间凄美的爱情故事不知道令多少人感动,虽然结果注定是悲剧的。其次李逍遥与他的伙伴们与拜月教主的作战也是十分精彩,一路曲曲折折,真希望结局是美好的。游戏画面:丰富多彩的战斗场景,由PC移植到的手机平台的仙剑奇侠传还是保留了回合制战斗的风格。在游戏里,主角的能力成长、装备的好坏、属性的互相克制等都与能否取得胜利都息息相关。对这些因素你要注意了,一不小心就有可能失败。还有一点,战斗结束后的剧情的过度也是很极具看好的。剧情就像看电影一样,让人有乐不思蜀的感觉游戏音效:整个手机版的仙剑奇侠传的游戏音效是非常婉转动听,沿用PC版的风格,让人仿佛回到了当年那个疯狂的

  • 单机 新仙剑奇侠传-灵儿续传
    角色类

    诏国灵儿和水磨兽同归与尽后的十年,逍遥成为蜀山掌门,他坚信他的灵儿依然活着,并到处游历扶贫铲恶。在灵儿离开他十年的那一天,逍遥铲恶在江湖上所结下的仇家一起联合,在江湖上联合成反蜀山派 以强大的实力围攻蜀山。在千钧一发之际,逍遥挺身而出,一人承担责任,想已一人之力和反蜀山派决斗而力保蜀山。但终因为不敌人数众多且身中蛇毒而生命垂危 ...游戏作者:Rainyfly 后期处理:柳柳作者联系方式:QQ:77197421游戏介绍:★★ 游戏特色 ★★1.原仙剑剧情的优美延续,重新演绎了10年后逍遥灵儿的另一段恋情 2.丰富的支线剧情,除了主线以外还有数条支线剧情(影响到最后的结局发展) 和一些其他的小支线剧情组成。此外支线剧情中仙剑系列合天之痕中的部分人物会跑出来友情客串顺便提示三个主要支线:1、打鬼;2、书画;3、夫妻吵架 3.回忆CG能让喜欢老仙剑的玩家重温以前逍遥和灵儿在一起的感人时刻 4.比较华丽的全屏魔法技能,包括灵儿的神系列魔法和逍遥的一些魔法,用RPG Maker XP来表现出来,也不比原游戏要差哦 ^_^★★作者的话★★首先谢谢大家支持我的游戏!游戏有点大

  • 单机 月如续传
    角色类

    这个真的是很强大的同人游戏了,作者是根据网上的小说月如续传改编的游戏。从仙剑奇侠传故事结局过后5年,林月如一直是靠傀儡虫来续命,但5年后整个苗疆都没有一只傀儡虫了。月如打算牺牲自己来拯救灵儿代替自己陪李逍遥闯江湖。但李逍遥最终还是选择复活了林月如,回到了5年前,代价是林月如失去了这5年的记忆......游戏采用的是新仙剑奇侠传的风格制作,所有图片也是来源与新仙剑,游戏在保留新仙剑所有的招数,制作也非常不错,在战斗的过程中敌方的血也用血条表示进度,不再像以前一样不知道敌人还有多少血,这是个很好的改动。游戏整个流程在6个小时以上,很多NPC的对话都用心设计了。不过这毕竟是个人开发的游戏,有些地方可

  • 单机 仙剑奇侠传梦幻版
    角色类

    一、什么是梦幻版??这个梦幻版是在2005年左右(仙剑发售10周年),由外塞之雾等的几个仙剑爱好者以SDl版本仙剑为基础开发的一款仙剑MOD.增加了不少剧情,并修改了结局.用心的玩家可以打出月如和灵儿都不死的结局.并极大了增加了游戏的乐趣.后来出现的V2.2版本是由剑仙一梦在外塞之雾的V2.0基础上重新编辑的版本,剧情和V2.11完全一致,但怪物可以重生,大大降低了游戏的难度,另外还有一些不同,详见V2.2压缩包中的介绍.(由于V2.2不支持sdl仙剑,所以没有物品说明和法术说明,是以dosbox的方式加载游戏的.)二、梦幻版游戏质量如何?游戏质量比起原版仙剑有增无减,游戏流畅度,

  • 模拟 仙剑奇侠传
    中文SS

  • 单机 仙剑奇侠传3外传-问情篇
    角色类

    天地处于混沌状态,有盘古生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,清气上升为天,浊气沈降为地。盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为三皇。原本蕴藏在盘古身体内的灵力逸散,分解为水、火、雷、风、土五灵,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生神树,成为天界生命之源。因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出神。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成神界。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出兽(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开蒙。女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,创造出人。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有

  • 单机 仙剑奇侠传
    角色类

    主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,後又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?刻骨铭心的爱情悲喜剧,对白风趣情节诡谲多变。超震撼全动态回合战斗,敌我双方皆有独特招式。大气魄的华丽法术动画,战斗雷霆万钧临场感十足。激汤心弦的情境配乐,揉合视觉幻想与听觉震撼。四十五度斜向立体画面,场景上天下地,气势逼人。生动活泼的小角色动画,串连剧情贯穿全场。8首游戏主题音乐,曲曲动听回味无穷。仙剑奇侠传自95年七月出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,如在【新游戏时代】的PC GAME龙虎榜,至96年十月为止,已蝉联十四个月冠军。并荣获95年CEM STAR【最佳角色扮演游戏奖】以及95年 KING TITLE【游戏类金袋奖】的肯定。仙剑奇侠传是一个崭新风格的角色扮演RPG游戏,故事设定与背景,以幻想的古中国神怪世界为蓝本。剧情围绕着真爱

  • 单机 仙剑奇侠传98柔情篇
    角色类

    仙剑奇侠传,是我们开发的第一套RPG,当时没有制做RPG经验,也没有要做成什么超级大作的野心,只想做一个自创的武侠剧本,写一群江湖儿女的感情与梦想,把一些现实生活中得不到的梦想,寄托在这些主人翁身上:学剑 求仙 缘分 知己....第一代获得的成果,其实超乎我自己的预料,当时也没有想到马上再做二代,所谓剧情留的伏笔只是为了留给玩家回味和想象空间,基于对于一代结局的投入感情,我自己很不愿摊开这些伏笔于阳光下,之后几年来一直抗拒着制做一个接续一代剧情的二代。然而玩家的呼声此起彼落,后来想想,我自己也过于执着,不论再创新也好,延续也好,只要玩家想要的,我们都做吧,毕竟,做游戏为的就是给玩家想要的。所以,二代是延续一代八年后的故事,三代则是新的开始。仙剑的每一代,我们都尽力塑造出几个受玩家喜爱的人物。为了这个目标,开发过程中我们花了很大的心力仔细刻画每一段对白,每一张肖像,希望这些人物能够在玩家的心中有活生生的感觉。一代二代如此,三代更是如此。三代,代表仙剑再一次的出发,虽然人物,时空背景都是全新的,游戏画面也进化为3D呈现,但做出仙剑那份美好感觉,是我们始终不变的信念。希望每一代仙剑,都给玩家

  • 模拟 仙剑奇侠传
    中文FC

    改编自国民RPG游戏仙剑奇侠传,这个是FC的复制版本。游戏的命名和单机版本一样,叫做仙剑奇侠传,游戏的剧情是单机版本的一半左右。从李逍遥上仙灵岛求药一直到镇妖塔救出赵灵儿为止,基本上是还原了原作的剧情,除了有些小删节以外,例如杭州城抓女飞贼简化了不少,少了李逍遥被误认为飞贼的桥段。还有就是彩依救刘晋元也少了请酒剑仙来捉妖的这段剧情。总体来说,FC上的画面肯定是PC是完全没有办法相比的,但不管怎么说,南晶科技制作的这款游戏至少是填补了FC上游戏的一个空白,小时候可谁都没有想到可以在红白机上玩到仙剑奇侠传,可以在红白机上重温经典也是一个不错的体验。游戏的难度相比于PC版简单了许多,至少迷宫是非常的简单。在PC版中让人头疼的将军墓、镇妖塔的迷宫都大大的简化了,非常容易就可以找到迷宫的出口。最麻烦的迷宫个人感觉是九阴山的迷宫,不过走个一两遍也可以通过。游戏的BOSS也尽可能的还原了原版的造型,虽然没有原版的色彩好看,但基本上是能看出原版的形态的。另外,如果玩修改版的玩家注意了,千万不要一开始就开了全属性。否则的话到了石长老和蜘蛛精这两个必须战败的BOSS战,就会被卡关,B

  • 模拟 英雄剑(仙剑奇侠传)
    中文GBC

  • 模拟 仙剑问情
    中文FC

    故事情节紧接着上部的仙剑奇侠,从李逍遥和阿奴去找凤凰和火麒麟为赵灵儿治病开始,一直到打败月教主为止,仙剑奇侠传的故事告一段落。这下半部分的剧情很短,而且还做了一些简化,加上地图非常的少,而且迷宫基本上没有,凤凰和火麒麟都是一进地图场景即可找到,所以游戏的时长比较短,如果不升级直接走剧情的话,估计十分钟左右就可以结束了。游戏中最历害的角色居然是阿奴,她的巫术攻击力很高,而李逍遥的招式太废了,就算是最强的剑神也打不了多少血。赵灵儿的法术是三个人中第二强的,也还可以,李逍遥居然只能当做一个奶妈使用。这个游戏相比于上部的仙剑奇侠来说,要弱化了不少。首先游戏的怪物设计明显不如上半部,尤其是水魔兽和最终的BOSS魔化拜月教主,看上去就像两个宝可梦精灵。其次就是游戏的音乐居然不是用的仙剑原版音乐,用的是南晶科技很多山寨版的RPG的音乐。不过,这个游戏的结局倒是进行了改正,结局中赵灵儿并没有和水魔兽同归与尽,而是最后和李逍遥一起回到仙灵岛隐居,对于喜欢灵儿的玩家来说,应该是个不错的结局吧。另外,上半部分的传送门:仙剑奇侠传

  • 手游 三国群英传2-仙剑奇侠传4版
    策略类

    《三国群英传2:仙剑奇侠传》这款游戏是基于即时战略游戏三国群英传2制作的一个修改版的版本。游戏以仙剑4的内容进行修改,加入了很多仙剑中才有的玩法。游戏背景游戏是网友制作的一个三国群英传2的修改版,这个版本主要是是根据仙剑奇侠传4的内容改编,里面也融合了仙剑前几作的设定,有兴趣的玩家可以尝试一下看看。更新内容1、重新划分武器等级及部分属性2、更新加强及部分技能3、更新部分人物头像4、更新部分人物属性5、调整等级上限至1206、修复电脑自动把高等物品分配给低武将7、修复物品属性与实际情况不符的BUG8、修复路线坐标不符的BUG9、部分人物隐藏有所变动。游戏设定游戏中的时期却是选择在了4代主角云天河的父亲云天青在世的时候,游戏的难度还是比较大的,武将之间不会有明显的不平衡设定(除了部分BOSS之外),更加考验玩家的策略,另外游戏也增加了一些比较有意思的东西,玩家们可以在游戏中体验到。

  • 手游 仙剑奇侠传5-续传
    角色类

    玩家自发组织花一年时间自制的免费同人游戏,故事基于仙剑奇侠传五前传和仙剑奇侠传五,联系仙剑奇侠传历代剧情让玩家们耳熟能详的人物都能有一个个完美的结局。仙剑奇侠传5续传破解版游戏背景故事接续仙剑五前传的结局。暮菖兰时常去司云崖祭酒,思念故人。有朝一日,她是否能如心之所愿,等到他们的归来?剧情以治愈向为主,弥补原作剧情各种生离死别的遗憾。主要人物为仙剑奇侠传五续传和仙剑奇侠传五人物。同时剧情贯穿仙剑奇侠传六代的剧情并有众多历代人物登场或被提及。游戏有丰富的支线和有挑战性的战斗模式可供玩家选择。游戏正常通关时长20小时左右。

  • 单机 新仙剑奇侠传
    角色类

    新仙剑奇侠传是以仙剑奇侠传第一代游戏为基础重新制作,所有角色如主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制,游戏剧本除原剧情架构外,也增加了更多的部分支线。该作的情节和对话都和原先的仙剑基本一样,不同的是所有人物造型、肖像、物品、迷宫、战斗画面、场景设定到游戏画面都会完全重新制作,尤其是场景方面,采用3D场景,再配以2D的人物,每一个人物可以细致看到每一个小动作,令游戏画面比起以前的版本更为精细。仙剑剧情以情字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。剧情上虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。新仙剑奇侠传在老版本的基础上,增加了赵灵儿和林月如的不同隐藏结局,这两个结局要在游戏的相关剧情中选择不同的选项来达成。除了还增加了一些小支线外,游戏中最终BOSS战相比于原版击败拜月就结局而言,新增了和拜月合体的水魔兽之战。此外,游戏的战斗的难度也更高,不像老版本,用木

  • 单机 仙剑奇侠传2
    角色类

    仙剑奇侠传二代的故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。仙剑的故事之所以能比其它游戏还能够引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是「情」,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于「宿命」,而二代的中心主旨则是「宽恕」,经过这么多年是唯一不曾改变的。所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现。基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会

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